Niveau par niveau
| I | II | III | |
|---|---|---|---|
| Hauteur | 0,5 m | 4,8 m | 8,4 m |
| Alerte | 3 s | 4 s | 5 s |
| Monte en | 2 s | 5 s | 7 s |
| Reste en haut | 6 s | 12 s | 10 s |
| Descend en | 2 s | 3 s | 3 s |
Les données viennent du jeu lui-même et sont mises à jour avec lui.
INONDATION
INONDATION
INONDATIONInondation
Le niveau de lave monte sur toute la carte un moment.
I Jusqu'à 0,5 m · 10 sII Jusqu'à 4,8 m · 20 sIII Jusqu'à 8,4 m · 20 s
| I | II | III | |
|---|---|---|---|
| Hauteur | 0,5 m | 4,8 m | 8,4 m |
| Alerte | 3 s | 4 s | 5 s |
| Monte en | 2 s | 5 s | 7 s |
| Reste en haut | 6 s | 12 s | 10 s |
| Descend en | 2 s | 3 s | 3 s |
Les données viennent du jeu lui-même et sont mises à jour avec lui.
Monte sur un toit : courir plus vite ne sert à rien
Deux cartes Inondation du même niveau montent d'un niveau : I + I = II, et II + II = III, avec une de niveau I en cadeau.
INONDATION
INONDATION
INONDATION
INONDATION
INONDATION
INONDATION
INONDATIONTouche-en une pour voir la réaction.
LAVE
ÉRUPTION
EXPLOSION
JAILLISSEMENT DE MAGMA
FAILLE
GOUFFRE DE LAVE
BROUILLARD
VAPEUR
MÉTÉORES
FIN DU MONDE
SCANNER
SANS ISSUE
ZOMBIES
SURGIS DU MAGMA
VAUTOURS
CHASSEURS DES TOITS
OURS
OURS DE MAGMA
RATS
LA HORDE MONTE
NID
NID PERCHÉElles ne peuvent sortir que si cette carte est dans ton deck.