Перейти к содержимому
CatastropheDirector

Как играть

Самое главное за пять минут. А в каждом разделе руководства — все подробности.

Игра

Один Режиссёр против всех

Один игрок — Режиссёр: сверху он насылает катастрофы своими картами — лаву, зомби, метеориты, разломы, лавовый потоп… Остальные — выжившие: они бегут, карабкаются, помогают друг другу и держатся до конца. В командных режимах Режиссёров двое, по одному на команду.

Матч

Шаг за шагом

  1. 01

    Комната

    Выбираешь режим и роль (Режиссёр, выживший или «неважно»). Режиссёр выбирает одну из своих колод, выживший — свои 3 предмета.

  2. 02

    Первый выбор

    В начале игра замирает на 10 с: Режиссёр выбирает мутацию, а выжившие — улучшение, все одновременно.

  3. 03

    Акт I

    Режиссёр начинает с 4 картами и добирает по одной каждые 15 с. Приходят только лёгкие и средние: тяжёлые ждут II акта.

  4. 04

    Акты II и III

    Таймер добора ускоряется (10 с и 8 с), и приходят тяжёлые карты и уровень III: разломы, медведи, метеориты, потоп.

  5. 05

    Упасть и подняться

    При 0 ОЗ ты падаешь; товарищ поднимает тебя за 4 с. В пустоте или в космосе спасения нет.

  6. 06

    Победа

    Зависит от режима: 180 очков в Зоне, 3 выигранных раунда в режиме «Последний на ногах» или лучший результат в Гонке.

Карты

Объединение карт за 30 секунд

Три уровня

У каждой карты уровень I, II или III — с бронзовой, серебряной или золотой рамкой. Чем выше уровень, тем больше, сильнее и тем больше тварей.

Слияние

Перетащи карту на такую же карту того же уровня — она поднимется на уровень.

Комбинация

Перетащи карту на другую, непохожую: выйдет одна из 56 реакций на уровне старшей карты. Тварь с тварью не комбинируется.

Лаборатория

Для начала

Советы

Режиссёр

  1. Прибереги что-нибудь на II акт: тяжёлые карты меняют ход матча.
  2. Комбинируй, чтобы удивлять: от реакции приходится уворачиваться по-другому.
  3. Не трать всё сразу: опустошишь руку — останешься зрителем.

Выживший

  1. Следи за предупреждением: почти все катастрофы предупреждают, прежде чем обрушиться.
  2. При потопе забирайся выше; при метеоритах не стой на самой высокой точке.
  3. Бери хотя бы один предмет для бегства: крюк, скачок или рывок.

Термины

Глоссарий

Акт
Одна из трёх частей матча (в Зоне: 0:00, 3:30 и 7:00). С каждым актом Режиссёр добирает карты быстрее.
Таймер добора
Как часто Режиссёр добирает карту: каждые 15, 10 или 8 секунд в зависимости от акта.
Лёгкая, средняя, тяжёлая
Класс карты: она стоит 1, 2 или 3 очка колоды. Тяжёлые приходят со II акта.
Слияние
Две одинаковые карты одного уровня объединяются и поднимаются на уровень.
Комбинация
Две разные карты объединяются в новую реакцию. Всего их 56.
Мутация
То, что выбирает Режиссёр в каждую паузу: она усиливает его катастрофы. Всего их 37.
Улучшение
То, что выбирает выживший в каждую паузу. Всего их 20, в четырёх семьях.
Легендарная
Особая мутация или особое улучшение, которые появляются, когда соберёшь 3 из одной семьи.
Поверженный
Выживший с 0 ОЗ, которого ещё можно поднять.
Купол
Голографический щит каждой базы: внутри нельзя сыграть ни одной карты.
Голограмма и снабжение
Откуда берутся доп. предметы: голограммы на карте и ящики снабжения.
Буря
Круг, который сжимается в режиме «Последний на ногах»: снаружи теряешь здоровье.