Перейти к содержимому
CatastropheDirector

Выживший

Выживший

Беги, карабкайся и держись. Выбери три предмета, читай каждую катастрофу до того, как она обрушится, и поднимай свою команду.

9предметов: выбираешь 3
10доп. предметов
20улучшений
4легендарных

Самое главное

Как выжить

Падение

При 0 ОЗ ты не умираешь, а падаешь и держишься 20 с в Зоне и 10 с в режиме «Последний на ногах». Этот запас времени тает ×1,5 быстрее в тумане, ×2 — в воде и ×4 — в лаве. Твари не нападают на поверженного, а катастрофы не отнимают у него здоровье.

Подъём

Товарищ поднимает тебя за 4 с, удерживая E на расстоянии меньше 1,5 м. Урон подъём не прерывает, а движение или отдаление — прерывает. Ты возвращаешься с 30 ОЗ.

Глубокая вода

Поверженный не держится на воде: он тонет со скоростью 0,5 м/с, максимум до 6 м. Тот, кто его поднимает, ныряет к нему и всё это время тратит свой кислород.

База

Над твоей базой голографический купол: внутри нельзя сыграть ни одной карты, и туда не заходят ни твари, ни соперники. В режиме «Последний на ногах» он защищает только до 0:45.

Пустота

Если упадёшь в пустоту или в космос, погибнешь мгновенно — без состояния поверженного и без спасения. В Гонке поверженных нет: при 0 ОЗ ты выбываешь.

Перед матчем

9 предметов

Выбираешь 3 из 9, и они перезаряжаются. Перезарядка одинакова во всех режимах.

Выбери свои 3

Отметь три предмета, и мы покажем, что покрывает твоё трио.

На карте

10 дополнительных предметов

Они одноразовые, и носить можно только один: новый заменяет прежний. Их дают голограммы (15 % голограмм дают доп. предмет), ящики снабжения (один ящик — достаётся первому) и предложения улучшений.

Обычный 50 · редкий 35 · эпический 15

Обычный

  • Батут

    Поставь и наступи — тебя подбросит вверх; взрыв его ломает.

    По режимам: Без изменений.

  • Бутылка

    Глоток на 2 с лечит 30, пока пьёшь; можно пить на бегу.

    По режимам: Без изменений.

  • Дымовая приманка

    Загорается через 5 с и на 10 с даёт ложный сигнал на мини-карте Режиссёра соперников.

    По режимам: Не выпадает в Гонке.

Редкий

  • Дельтаплан

    20 с планирования; тратится только в полёте.

    По режимам: Гонка: −40 % времени использования (12 с).

  • Прыжковые ботинки

    20 с прыгаешь в шесть раз выше.

    По режимам: Без изменений (в Гонке тоже).

Эпический

  • Реактивный ранец

    25 с настоящего полёта; сквозь постройки, но не сквозь землю.

    По режимам: Гонка: −50 % времени использования (12,5 с).

  • Щит

    10 с в пузыре: ничто не пробьёт, кроме падения в пустоту.

    По режимам: Последний на ногах: буря проходит сквозь него.

  • Приманка

    Твоя копия убегает, а ты на 8 с становишься невидимым; твари гонятся за ней.

    По режимам: Без изменений (в Гонке обманывает существ, а не Режиссёра).

  • Аптечка зоны

    Поставь: твоя команда в радиусе 4 м восстанавливает 80 за 10 с.

    По режимам: Не выпадает в Гонке.

  • Крошка

    15 с размером с четверть крысы: твари тебя не видят и не атакуют, а катастрофы — да.

    По режимам: Без изменений.

Во время матча

20 улучшений

В каждую паузу выбора ты видишь 3 улучшения (отстающий — 4). Скорость они никогда не дают. Набери 3 из одной семьи, и в следующем предложении будет её легендарное: отметь их и посмотри, как оно открывается.

МОБИЛЬНОСТЬ

Легендарное

Паркур

Цепочка из крюка, якоря, троса или бега по стене без касания земли перезаряжает 10 % предметов.

Отметь 3, чтобы открыть его

СТОЙКОСТЬ

Легендарное

Бессмертный

Когда тебя впервые должны сбить, остаёшься с 1 здоровья и неуязвим 2 с.

Отметь 3, чтобы открыть его

СКРЫТНОСТЬ

Легендарное

Призрак

Простояв 4 с, становишься невидим для тварей, пока не двинешься.

Отметь 3, чтобы открыть его

КОМАНДА

Только в Зоне и в режиме «Последний на ногах»

Легендарное

Ангел-хранитель

Раз за матч поднимаешь кого-то на расстоянии (10 м).

Отметь 3, чтобы открыть его