Stufe für Stufe
| I | II | III | |
|---|---|---|---|
| Echtzeit | Nein | Ja | Ja |
| Aufdeckdauer | 8 s | 8 s | 8 s |
| Extraschaden an Aufgedeckten | — | — | +15 % |
Die Daten stammen direkt aus dem Spiel und werden mit ihm aktualisiert.
SCANNER
SCANNER
SCANNERScanner
Ein Impuls vom markierten Punkt deckt die Überlebenden 8 Sekunden lang auf. Seine Stufe entscheidet, ob er sie live verfolgt und sie für mehr Schaden markiert.
I Wo sie waren · 8 sII Echtzeit · 8 sIII Echtzeit · 8 s · +15 % Schaden
| I | II | III | |
|---|---|---|---|
| Echtzeit | Nein | Ja | Ja |
| Aufdeckdauer | 8 s | 8 s | 8 s |
| Extraschaden an Aufgedeckten | — | — | +15 % |
Die Daten stammen direkt aus dem Spiel und werden mit ihm aktualisiert.
Es sieht wo du warst und nicht wohin du gehst: bleib in Bewegung
Zwei Karten „Scanner“ derselben Stufe steigen eine Stufe auf: I + I = II, und II + II = III plus eine Stufe-I-Karte als Bonus.
SCANNER
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SCANNER
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SCANNERTippe auf eine, um die Reaktion zu sehen.
LAVA
FEUERMAL
EXPLOSION
SEISMISCHER PULS
ERDSPALTE
SPÜRSPALTE
FLUT
KEIN AUSWEG
NEBEL
PETZERNEBEL
METEORITEN
GELENKTE METEORITEN
ZOMBIES
GELENKTE JAGD
GEIER
GELENKTE JAGD
BÄR
GELENKTE JAGD
RATTEN
GELENKTE JAGD
NEST
GELENKTE JAGDDu kannst sie nur bekommen, wenn du die Karte im Deck hast.