Nível a nível
| I | II | III | |
|---|---|---|---|
| Em tempo real | Não | Sim | Sim |
| Revela durante | 8 s | 8 s | 8 s |
| Dano extra aos revelados | — | — | +15 % |
Os dados vêm do próprio jogo e são atualizados com ele.
SCÂNER
SCÂNER
SCÂNERScâner
Um pulso do ponto marcado revela os Sobreviventes durante 8 segundos. O seu nível decide se os segue em tempo real e se os marca para receberem mais dano.
I Onde estavam · 8 sII Tempo real · 8 sIII Tempo real · 8 s · +15 % de dano
| I | II | III | |
|---|---|---|---|
| Em tempo real | Não | Sim | Sim |
| Revela durante | 8 s | 8 s | 8 s |
| Dano extra aos revelados | — | — | +15 % |
Os dados vêm do próprio jogo e são atualizados com ele.
Vê onde estavas e não onde vais: continua a mexer-te
Duas cartas de Scâner do mesmo nível sobem um nível: I + I = II, e II + II = III com uma de nível I de oferta.
SCÂNER
SCÂNER
SCÂNER
SCÂNER
SCÂNER
SCÂNER
SCÂNERToca numa para ver a reação.
LAVA
MARCA DE FOGO
EXPLOSÃO
PULSO SÍSMICO
FENDA
FENDA RASTREADORA
INUNDAÇÃO
SEM SAÍDA
NÉVOA
NÉVOA DELATORA
METEOROS
METEOROS GUIADOS
ZOMBIES
CAÇA GUIADA
ABUTRES
CAÇA GUIADA
URSO
CAÇA GUIADA
RATOS
CAÇA GUIADA
NINHO
CAÇA GUIADASó te podem sair se a tiveres no baralho.