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CatastropheDirector
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開発· 開発中

これがCatastrophe Director

ディレクターはカードで戦います。15枚のデッキ、レベルが上がる合成、専用イラスト付きの56種類の組み合わせ。3つのモード、試合ごとのミューテーションと強化、そしてランクマッチ。

地割れ
溶岩
飛び散り
爆発
ゾンビ

ディレクターは、すべてを一度に落とすことはできません。手札とドロータイマーに縛られ、1枚1枚のカードが決断になります。生存者はアイテムを選び、予告を一つひとつ読み、互いに助け起こし合います。

ゲームは開発中です。数値はプレイを重ねながら調整していきます。

内容8つの新要素

  1. 01

    ディレクターはカードで戦う

    12種類の災害から選んだ15枚のデッキを使います。上限は32ポイント、重量カードは6枚まで。手札4枚で始まり、幕に応じて15秒、10秒、8秒ごとに1枚引きます。

    ハゲワシ
    霧
    隕石
    スキャナー
  2. 02

    災害ごとに3つのレベル

    同じカード2枚を合成すると、ブロンズ、シルバー、ゴールドとレベルが上がります。爆発なら4m・ダメージ40から、7m・55、さらに10m・70へ。

    爆発
    爆発
    爆発
  3. 03

    56種類の組み合わせ

    違うカード2枚から、専用イラスト付きの反応が生まれます。レベルは高いほうのカードに合わせます。溶岩と爆発なら「飛び散り」、地割れと洪水なら「溶岩の深淵」。生き物同士は組み合わせられません。

    地割れ
    +
    洪水
    =
    溶岩の深淵
  4. 04

    ミューテーションと強化

    ゲームが止まる短い選択タイムに、ディレクターは37種類のミューテーションから、生存者は20種類の強化から選びます。同じ系統を3つそろえると、そのレジェンドが登場します。

    速い溶岩余震ジャングルの王肺活量忍び足幽霊
  5. 05

    3つのモード

    放射ゾーン(4対4、先に180ポイントで勝利)、ラストスタンディング(1ラウンド3分、3ラウンド先取)、勝ち抜きレース(全員が一度ずつディレクターに)。

    モード
  6. 06

    ダウンと救助

    体力が0になるとダウンし、放射ゾーンでは20秒、ラストスタンディングでは10秒持ちこたえます。仲間が4秒で助け起こしてくれれば、体力30で復帰します。

  7. 07

    ドームに守られた拠点

    各チームの拠点はホログラムのドームに覆われています。中には何も落とせず、生き物も入れません。

  8. 08

    ランクマッチ

    まずはプレシーズンとして始まり、ポイントはSteamの統計に記録されます。その後、公式シーズン向けに独自のポイントサービスを導入します。