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これがCatastrophe Director
ディレクターはカードで戦います。15枚のデッキ、レベルが上がる合成、専用イラスト付きの56種類の組み合わせ。3つのモード、試合ごとのミューテーションと強化、そしてランクマッチ。
地割れ
溶岩
飛び散り
爆発
ゾンビディレクターは、すべてを一度に落とすことはできません。手札とドロータイマーに縛られ、1枚1枚のカードが決断になります。生存者はアイテムを選び、予告を一つひとつ読み、互いに助け起こし合います。
ゲームは開発中です。数値はプレイを重ねながら調整していきます。
内容8つの新要素
- 01
ディレクターはカードで戦う
12種類の災害から選んだ15枚のデッキを使います。上限は32ポイント、重量カードは6枚まで。手札4枚で始まり、幕に応じて15秒、10秒、8秒ごとに1枚引きます。
ハゲワシ
霧
隕石
スキャナー - 02
災害ごとに3つのレベル
同じカード2枚を合成すると、ブロンズ、シルバー、ゴールドとレベルが上がります。爆発なら4m・ダメージ40から、7m・55、さらに10m・70へ。
爆発
爆発
爆発 - 03
56種類の組み合わせ
違うカード2枚から、専用イラスト付きの反応が生まれます。レベルは高いほうのカードに合わせます。溶岩と爆発なら「飛び散り」、地割れと洪水なら「溶岩の深淵」。生き物同士は組み合わせられません。
+
地割れ=
洪水
溶岩の深淵 - 04
ミューテーションと強化
ゲームが止まる短い選択タイムに、ディレクターは37種類のミューテーションから、生存者は20種類の強化から選びます。同じ系統を3つそろえると、そのレジェンドが登場します。






- 05
- 06
ダウンと救助
体力が0になるとダウンし、放射ゾーンでは20秒、ラストスタンディングでは10秒持ちこたえます。仲間が4秒で助け起こしてくれれば、体力30で復帰します。



- 07
ドームに守られた拠点
各チームの拠点はホログラムのドームに覆われています。中には何も落とせず、生き物も入れません。
- 08
ランクマッチ
まずはプレシーズンとして始まり、ポイントはSteamの統計に記録されます。その後、公式シーズン向けに独自のポイントサービスを導入します。