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CatastropheDirector
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Desenvolvimento· Em desenvolvimento

Assim é o Catastrophe Director

O Diretor joga com cartas: um baralho de 15, fusões que sobem de nível e 56 combinações com o seu próprio desenho. Três modos, mutações e melhorias em cada partida, e Ranked.

FENDA
LAVA
SALPICO
EXPLOSÃO
ZOMBIES

O Diretor não pode lançar tudo de uma vez: está limitado pela mão e pelo relógio de compra, e cada carta é uma decisão. Os sobreviventes escolhem os seus objetos, leem cada aviso e levantam-se uns aos outros.

O jogo está em desenvolvimento: os números vão ser afinados a jogar.

O que traz8 novidades

  1. 01

    O Diretor joga com cartas

    Levas um baralho de 15 cartas escolhidas entre as 12 catástrofes, com 32 pontos e 6 pesadas no máximo. Começas com 4 na mão e compras uma a cada 15, 10 ou 8 segundos, conforme o ato.

    ABUTRES
    NÉVOA
    METEOROS
    SCÂNER
  2. 02

    Três níveis por catástrofe

    Duas cartas iguais fundem-se e sobem de nível: bronze, prata e ouro. A explosão passa de 4 m e 40 de dano para 7 m e 55, e depois para 10 m e 70.

    EXPLOSÃO
    EXPLOSÃO
    EXPLOSÃO
  3. 03

    56 combinações

    Duas cartas diferentes dão uma reação com o seu próprio desenho, ao nível da mais alta: a lava com a explosão dá o Salpico; a fenda com a inundação, o Abismo de lava. Bicho com bicho não combina.

    FENDA
    +
    INUNDAÇÃO
    =
    ABISMO DE LAVA
  4. 04

    Mutações e melhorias

    Numa pausa breve, com o jogo congelado, o Diretor escolhe entre 37 mutações e os sobreviventes entre 20 melhorias. Com três da mesma família, chega a sua lendária.

    Lava rápidaRéplica sísmicaRei da selvaPulmõesPasso leveFantasma
  5. 05

    Três modos

    Zona de emissão (4 contra 4, ganha a primeira equipa a chegar aos 180 pontos), Último de pé (rondas de 3 minutos, ganha quem vencer 3) e Corrida eliminatória (todos dirigem uma vez).

    Modos
  6. 06

    Cair e levantar

    A 0 PV cais e aguentas 20 segundos na Zona e 10 no Último de pé. Um companheiro levanta-te em 4 segundos e voltas com 30 PV.

  7. 07

    Bases com cúpula

    Cada equipa tem a sua base sob uma cúpula de holograma: lá dentro não se pode lançar nada e os bichos não entram.

  8. 08

    Ranked

    Chega em pré-temporada, com os pontos nas estatísticas do Steam; depois virá um serviço de pontos próprio para as temporadas oficiais.