ダウン
体力が0になっても死にません。ダウンして、放射ゾーンでは20秒、ラストスタンディングでは10秒持ちこたえます。ダウン中の残り時間は、霧の中では×1.5、水中では×2、溶岩の上では×4の速さで減ります。ダウン中は生き物に襲われず、災害で体力が減ることもありません。
生存者
走って、よじ登って、耐え抜こう。アイテムを3つ選び、災害が落ちる前にそれを読み、仲間を助け起こしましょう。
基本
体力が0になっても死にません。ダウンして、放射ゾーンでは20秒、ラストスタンディングでは10秒持ちこたえます。ダウン中の残り時間は、霧の中では×1.5、水中では×2、溶岩の上では×4の速さで減ります。ダウン中は生き物に襲われず、災害で体力が減ることもありません。
仲間が1.5m以内でEを長押しすると、4秒で助け起こせます。ダメージを受けても中断されませんが、動いたり離れたりすると中断されます。体力30で復帰します。
ダウンした生存者は浮かばず、毎秒0.5mずつ沈みます(最大6mまで)。助け起こす仲間はそこまで潜る必要があり、その間は自分の酸素を消費します。
拠点はホログラムのドームに守られています。中には何も落とせず、生き物も敵チームも入れません。ラストスタンディングでは、0:45までしか守ってくれません。
奈落や宇宙に落ちると即死です。ダウンも救助もありません。レースにはダウンがなく、体力が0になると脱落です。
試合の前に
9つから3つを選び、使ったアイテムはクールダウン後にまた使えます。クールダウンはどのモードでも同じです。
アイテムを3つタップすると、その3つで何をカバーできるかを表示します。
マップで拾う
使い切りで、持てるのは1つだけ。新しく拾うと、持っていたものと入れ替わります。手に入るのは、ホログラム(15%の確率で追加アイテム)、補給ボックス(早い者勝ち)、強化の選択肢からです。
コモン 50 · レア 35 · エピック 15
設置して踏むと高く跳ね上がる。爆発で壊れる。
モード別: 変更なし。
2秒かけて飲む間に30回復する。走りながら飲める。
モード別: 変更なし。
5秒後に点火し、敵ディレクターのミニマップに10秒間ニセのエコーを映す。
モード別: レースには登場しない。
20秒間滑空できる。滑空中だけ減っていく。
モード別: レース:使用時間 −40%(12 秒)。
20秒間、6倍の高さまで跳べる。
モード別: 変更なし(レースでも同じ)。
25秒間本当に飛べる。建物はすり抜けるが、地形は抜けられない。
モード別: レース:使用時間 −50%(12.5 秒)。
10秒間バリアに包まれる。奈落への落下以外は何も通さない。
モード別: ラストスタンディング:嵐はこれを貫通する。
分身が走り出し、君は8秒間透明になる。生き物は分身を追う。
モード別: 変更なし(レースではクリーチャーを騙すが、ディレクターは騙せない)。
設置すると、4m以内の味方が10秒かけて80回復する。
モード別: レースには登場しない。
15秒間ネズミの4分の1の大きさになる。生き物には見えず襲われないが、災害は防げない。
モード別: 変更なし。
試合中に
選択タイムのたびに強化が3つ提示されます(劣勢側は4つ)。移動速度が上がる強化はありません。同じ系統を3つそろえると、次の選択肢にその系統のレジェンドが出ます。3つ選んで、解放されるところを見てみましょう。

地面に触れずにフック・アンカー・ジップライン・壁走りをつなぐと、アイテムが10%チャージされる。
3つ選ぶと解放
初めて倒れるはずのとき、体力1で残り、2秒間無敵になる。
3つ選ぶと解放
4秒動かずにいると、動くまで生き物から見えなくなる。
3つ選ぶと解放放射ゾーンとラストスタンディングのみ

1試合に1回、離れた仲間(10m)を助け起こせる。
3つ選ぶと解放