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CatastropheDirector

ディレクター

ディレクター

すべてを一度に落とすことはできません。手札とドロータイマーが制限になります。1枚1枚が決断です。

15デッキの枚数
32ポイントの上限
6重量カードの上限
4開始時の手札

戦い方

ディレクターのルール

デッキ

12種類の災害から15枚を選びます。同じカードを何枚入れても構いません。上限は32ポイント(軽量1、中量2、重量3)、重量カードは6枚まで。同じデッキを3つのモードすべてで使え、最大3つまで保存できます。

手札

手札4枚で始まり、最大15枚まで持てます。手札がいっぱいのときに引いたカードは失われます。一度に3枚まで捨てられ、次のドローで通常の1枚に加えて、捨てた分の代わりが届きます。

ドロータイマー

第1幕は15秒ごと、第2幕は10秒ごと、第3幕は8秒ごとに1枚引きます。タイマーはデッキ全体で1つだけです。

待ち時間なし

カードとカードの間に待ち時間はありません。好きなカードを好きなときに出せて、押した瞬間に災害が発生します。使い切れば、手札はなくなります。

スマートドロー

まだ出せないカードは引かれず、後のためにデッキに残ります。重量カードとレベルIIIは第2幕から届きます。

洪水は一度に1つ

マップ上の溶岩洪水は、両チームのディレクターを合わせて1つまで。すでに起きているときは、もう1枚は手札に残ります。

カード

12種類の災害

カードをタップすると詳細が開きます。レベルを切り替えると、強くなっていく様子がわかります。

レベル
すべて

合成

同じカード2枚でレベルアップ

同じレベルの同じカードの上にドラッグすると、ブロンズ、シルバー、ゴールドと上がっていきます(I → II → III)。レベルIIを2枚合わせるとレベルIIIが1枚でき、余ったレベルIが1枚手札に戻ります。

  1. IレベルI 2枚で、レベルIIが1枚。
  2. IIレベルII 2枚で、レベルIIIが1枚とレベルIが1枚。
  3. IIIレベルIIIはそれ以上上がりません。

組み合わせ

56種類の組み合わせ

違うカード2枚から、専用イラスト付きの反応が生まれます。レベルは高いほうのカードに合わせます。2つの災害がそのレベルで発生し、さらに反応ならではの効果が加わります。生き物同士は組み合わせられず、組み合わせたカードを再び合わせることもできません。

このカードを含む

ひと目でわかる

12×12の早見表

144通りのペア。F=合成、数字=組み合わせの番号、✕=生き物同士。マスをタップすると詳細が開きます。

F 合成1 組み合わせ✕ 生き物同士

進化

37種類のミューテーション

試合開始時と選択タイムのたびに、ディレクターは3つの中からミューテーションを1つ選びます(劣勢側は4つ)。出てくるのはデッキに入れた災害のものだけで、同じものは二度と出ません。重量カードのものは第2幕から。同じ系統(生き物、エレメント、コントロール)を3つそろえると、次の選択肢にその系統のレジェンドが出ます。

災害ごと 24

  • 速い溶岩

    流れが40%速いが、早く固まる。

    溶岩 · 3モードすべて
  • 粘る溶岩

    踏んだ者をさらに40%遅くする。

    溶岩 · 3モードすべて
  • ランナー

    走る速さが10%上がる(6.2→6.8 m/s。君のダッシュは6.5)。

    ゾンビ · 3モードすべて
  • 飢えた群れ

    18mで君に気づき(通常12m)、15秒追いかける(通常10秒)。

    ゾンビ · 3モードすべて
  • 余震

    1秒後、同じ場所で半分のダメージの二度目の爆発。

    爆発 · 3モードすべて
  • 衝撃波

    端で受けた者は吹き飛ばされ、起き上がるのに1秒かかる。

    爆発 · 3モードすべて
  • 生きた地割れ

    10秒かけてさらに20%広がり続ける。

    地割れ · 3モードすべて
  • 予告なし

    全員への警告が2秒になる(通常3秒)。

    地割れ · 3モードすべて
  • 速い満ち潮

    半分の時間で上がる。

    洪水 · 3モードすべて
  • 引き潮

    引くときにくぼみへ溶岩だまりを15秒残す。

    洪水 · 3モードすべて
  • 泥棒

    つつかれるたびに追加アイテムを盗まれる。

    ハゲワシ · 3モードすべて
  • 鷹の目

    50%遠くから君を見つける。

    ハゲワシ · 放射ゾーン · ラストスタンディング
  • 猟犬

    50%遠くまで嗅ぎつける。

    クマ · 放射ゾーン · ラストスタンディング
  • 突進

    爪で攻撃した後、3秒間30%速く走る。

    クマ · 3モードすべて
  • 俊足の群れ

    走る速さが15%上がる。

    ネズミ · 3モードすべて
  • 登り上手

    登る速さが2倍になる。

    ネズミ · 3モードすべて
  • 移動する巣

    最も近いサバイバーへゆっくり移動する。

    巣 · 3モードすべて
  • 二重の糸

    母グモが続けて2回糸を放つ。

    巣 · 3モードすべて
  • 目くらましの霧

    中ではミニマップもマーカーも見えない。

    霧 · 3モードすべて
  • しつこい霧

    持続時間が2倍になる。

    霧 · 3モードすべて
  • 焼夷弾

    着弾ごとに小さな溶岩だまりを残す。

    隕石 · 3モードすべて
  • 追尾

    隕石が最も近いサバイバーへ最大5m逸れる。

    隕石 · 3モードすべて
  • エコー

    5秒後に2回目のパルスを放つ。

    スキャナー · 放射ゾーン · ラストスタンディング
  • 足跡

    暴いた後、全員の足跡が5秒見える。

    スキャナー · 放射ゾーン · ラストスタンディング

汎用 4

  • 早引き

    ドロータイマーが20%速く進む。

    director.familias.general · 3モードすべて
  • ダブルドロー

    4回目ごとのドローで2枚引く。

    director.familias.general · 3モードすべて
  • リサイクル

    誰にも当たらなかったカードが手札に戻る(1幕または1ラウンドに1回)。

    director.familias.general · 3モードすべて
  • 即時捨て札

    捨てると次のドローを待たずにすぐ新しいカードが来る。

    director.familias.general · 3モードすべて

モード専用 6

  • ホットゾーン

    ゾーン内で君の災害のダメージが+15%。

    director.familias.modo · 放射ゾーン
  • 包囲

    味方がゾーンで多数を占める間、20%速くドローする。

    director.familias.modo · 放射ゾーン
  • 君の嵐

    敵のサバイバーが嵐から受けるダメージ+50%。

    director.familias.modo · ラストスタンディング
  • 最後の息

    敵のサバイバーが1人になると、6秒ごとにドローする。

    director.familias.modo · ラストスタンディング
  • 待ち伏せ

    君の生き物は出現と同時に最も近いランナーを追う。

    director.familias.modo · レース
  • 最後の直線

    ゴールから40m以内(安全地帯の外)で君の災害のダメージ+20%。

    director.familias.modo · レース

レジェンド 3

  • ジャングルの王 レジェンド

    憑依した生き物のダメージ+30%、能力の再使用が2倍速くなる。

    生き物 · 3モードすべて
  • 黙示録 レジェンド

    君のコンビネーションの持続時間が2倍になる。

    エレメント · 3モードすべて
  • ビッグ・ブラザー レジェンド

    体力30未満の敵が壁越しに見える。

    コントロール · 放射ゾーン · ラストスタンディング