Падіння
На 0 ОЗ ти не гинеш: тебе повалено, і ти тримаєшся 20 с у Зоні та 10 с у режимі «Останній на ногах». Цей час спливає ×1,5 у тумані, ×2 у воді й ×4 у лаві. Тварюки не атакують поваленого, а катастрофи не забирають у нього здоров'я.
Виживець
Біжи, дерись і тримайся. Обери три предмети, розпізнавай кожну катастрофу, перш ніж вона вдарить, і піднімай свою команду.
Головне
На 0 ОЗ ти не гинеш: тебе повалено, і ти тримаєшся 20 с у Зоні та 10 с у режимі «Останній на ногах». Цей час спливає ×1,5 у тумані, ×2 у воді й ×4 у лаві. Тварюки не атакують поваленого, а катастрофи не забирають у нього здоров'я.
Товариш піднімає тебе за 4 с, утримуючи E на відстані до 1,5 м. Шкода цього не перериває, а рух чи віддалення — перериває. Ти повертаєшся з 30 ОЗ.
Повалений не тримається на воді: він тоне зі швидкістю 0,5 м/с, максимум до 6 м. Той, хто його піднімає, пірнає до нього й тим часом витрачає свій кисень.
Твоя база має голографічний купол: усередині не можна нічого зіграти, і туди не заходять ні тварюки, ні суперники. У режимі «Останній на ногах» він захищає лише до 0:45.
Якщо падаєш у порожнечу чи у відкритий космос, гинеш миттєво: стану «повалений» немає, як і порятунку. У Перегонах повалених немає: на 0 ОЗ ти вибуваєш.
Перед матчем
Обираєш 3 з 9, і вони перезаряджаються. Перезарядка однакова в усіх режимах.
Натисни три предмети — і ми скажемо, що покриває твоя трійка.
На мапі
Одноразові, і мати можна лише один: новий замінює той, що був. Їх дають голограми (15 % — додатковий предмет), ящики з припасами (один ящик: хто перший, той і забрав) і пропозиції покращень.
Звичайний 50 · рідкісний 35 · епічний 15
Постав і наступи — тебе підкине вгору; вибух його ламає.
За режимами: Без змін.
Ковток на 2 с лікує 30, поки п'єш; можна пити на бігу.
За режимами: Без змін.
Спалахує через 5 с і на 10 с дає хибний сигнал на мінікарті Режисера суперників.
За режимами: Не випадає в Перегонах.
20 с планерування; витрачається лише в польоті.
За режимами: Перегони: −40 % часу використання (12 с).
20 с стрибаєш ушестеро вище.
За режимами: Без змін (у Перегонах теж).
25 с справжнього польоту; крізь споруди, але не крізь землю.
За режимами: Перегони: −50 % часу використання (12,5 с).
10 с у бульбашці: ніщо не проб'є, крім падіння в порожнечу.
За режимами: Останній на ногах: буря проходить крізь нього.
Твоя копія тікає, а ти на 8 с стаєш невидимим; тварюки женуться за нею.
За режимами: Без змін (у Перегонах обманює істот, а не Режисера).
Постав: твоя команда в радіусі 4 м відновлює 80 за 10 с.
За режимами: Не випадає в Перегонах.
15 с завбільшки з чверть щура: тварюки тебе не бачать і не атакують, а катастрофи — так.
За режимами: Без змін.
Під час матчу
Під час кожної паузи вибору ти бачиш 3 покращення (той, хто відстає, — 4). Швидкості вони ніколи не дають. Коли збереш 3 з однієї родини, наступна пропозиція містить її легендарне покращення: познач їх і подивися, як воно відкривається.

Ланцюжок із гака, якоря, троса чи бігу стіною без дотику до землі перезаряджає 10 % предметів.
Познач 3, щоб відкрити його
Коли тебе вперше мали б звалити, лишаєшся з 1 здоров'я й невразливий 2 с.
Познач 3, щоб відкрити його
Простоявши 4 с, стаєш невидимим для тварюк, доки не рушиш.
Познач 3, щоб відкрити йогоЛише в Зоні та в режимі «Останній на ногах»

Раз за матч піднімаєш когось на відстані (10 м).
Познач 3, щоб відкрити його