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CatastropheDirector

幸存者

幸存者

奔跑、攀爬、坚持。选三件道具,在每场灾难降临前看清它,并扶起你的队友。

9件道具:选 3 件
10种额外道具
20种强化
4种传说

要点

如何生存

倒地

生命降到 0 时你不会死:你会倒地,在辐射区可坚持 20 秒,在屹立到最后中可坚持 10 秒。倒地时间在迷雾中以 ×1.5 的速度流逝,在水中 ×2,在熔岩中 ×4。怪物不会攻击倒地者,灾难也不会让他掉血。

扶起

队友在 1.5 米内按住 E,4 秒即可把你扶起。受到伤害不会打断;移动或离开则会打断。你会带着 30 点生命回来。

深水

倒地者不会漂浮:以 0.5 米/秒的速度下沉,最深 6 米。救援者要潜下去找他,期间会消耗自己的氧气。

基地

你的基地有全息穹顶:里面不能放出任何东西,怪物和对手都进不来。在屹立到最后中,它只保护到 0:45。

虚空

如果坠入虚空或太空,你会当场死亡,不会倒地,也无法救援。竞速中没有倒地:生命降到 0 即出局。

开局之前

9 件道具

从 9 件中选 3 件,用完会重新充能。所有模式的冷却时间都相同。

选出你的 3 件

点选三件道具,我们会告诉你这套组合能应对什么。

地图上

10 种额外道具

一次性使用,最多只能携带一个:新的会替换旧的。它们来自全息投影(15% 的概率给出额外道具)、补给(一个箱子:先到先得)以及强化选项。

普通 50 · 稀有 35 · 史诗 15

普通

  • 蹦床

    放置后踩上去就会被弹飞;爆炸会将其摧毁。

    各模式差异: 无变化。

  • 水瓶

    喝 2 秒,饮用期间恢复 30 点生命;可以边跑边喝。

    各模式差异: 无变化。

  • 烟雾诱饵

    5 秒后点燃,在敌方导演的小地图上显示 10 秒假回波。

    各模式差异: 竞速中不会出现。

稀有

  • 滑翔翼

    可滑翔 20 秒,仅在滑翔时消耗。

    各模式差异: 竞速:使用时长 −40%(12 秒)。

  • 弹跳靴

    20 秒内跳跃高度变为六倍。

    各模式差异: 无变化(竞速中也一样)。

史诗

  • 火箭背包

    25 秒真正的飞行;可穿过建筑,但穿不过地形。

    各模式差异: 竞速:使用时长 −50%(12.5 秒)。

  • 护盾

    在护罩中 10 秒:除了坠入虚空,什么都伤不到你。

    各模式差异: 屹立到最后:风暴会穿透它。

  • 诱饵

    你的分身会跑开,你隐身 8 秒;怪物会去追它。

    各模式差异: 无变化(在竞速中能骗过生物,骗不过导演)。

  • 区域医疗箱

    放置后:4 米内的队友在 10 秒内恢复 80 点生命。

    各模式差异: 竞速中不会出现。

  • 缩小

    15 秒内缩小到老鼠的四分之一:怪物看不到也攻击不了你,但灾难照样能伤到你。

    各模式差异: 无变化。

对局之中

20 种强化

每次选择暂停时你会看到 3 种强化(落后的一方看到 4 种)。强化从不提供速度加成。集齐同一系列的 3 个后,下一次的选项中会出现该系列的传说:勾选它们,看看传说如何解锁。

机动

传说

跑酷

不落地连续使用钩爪、锚、滑索或跑墙,可为道具充能 10%。

勾选 3 个来解锁

韧性

传说

不朽

第一次将要倒下时,保留 1 点生命并无敌 2 秒。

勾选 3 个来解锁

潜行

传说

幽灵

静止 4 秒后,怪物看不见你,直到你移动。

勾选 3 个来解锁

团队

仅限辐射区和屹立到最后

传说

守护天使

每局一次,可远距离(10 米)扶起队友。

勾选 3 个来解锁