倒地
生命降到 0 时你不会死:你会倒地,在辐射区可坚持 20 秒,在屹立到最后中可坚持 10 秒。倒地时间在迷雾中以 ×1.5 的速度流逝,在水中 ×2,在熔岩中 ×4。怪物不会攻击倒地者,灾难也不会让他掉血。
幸存者
奔跑、攀爬、坚持。选三件道具,在每场灾难降临前看清它,并扶起你的队友。
要点
生命降到 0 时你不会死:你会倒地,在辐射区可坚持 20 秒,在屹立到最后中可坚持 10 秒。倒地时间在迷雾中以 ×1.5 的速度流逝,在水中 ×2,在熔岩中 ×4。怪物不会攻击倒地者,灾难也不会让他掉血。
队友在 1.5 米内按住 E,4 秒即可把你扶起。受到伤害不会打断;移动或离开则会打断。你会带着 30 点生命回来。
倒地者不会漂浮:以 0.5 米/秒的速度下沉,最深 6 米。救援者要潜下去找他,期间会消耗自己的氧气。
你的基地有全息穹顶:里面不能放出任何东西,怪物和对手都进不来。在屹立到最后中,它只保护到 0:45。
如果坠入虚空或太空,你会当场死亡,不会倒地,也无法救援。竞速中没有倒地:生命降到 0 即出局。
开局之前
从 9 件中选 3 件,用完会重新充能。所有模式的冷却时间都相同。
点选三件道具,我们会告诉你这套组合能应对什么。
地图上
一次性使用,最多只能携带一个:新的会替换旧的。它们来自全息投影(15% 的概率给出额外道具)、补给(一个箱子:先到先得)以及强化选项。
普通 50 · 稀有 35 · 史诗 15
放置后踩上去就会被弹飞;爆炸会将其摧毁。
各模式差异: 无变化。
喝 2 秒,饮用期间恢复 30 点生命;可以边跑边喝。
各模式差异: 无变化。
5 秒后点燃,在敌方导演的小地图上显示 10 秒假回波。
各模式差异: 竞速中不会出现。
可滑翔 20 秒,仅在滑翔时消耗。
各模式差异: 竞速:使用时长 −40%(12 秒)。
20 秒内跳跃高度变为六倍。
各模式差异: 无变化(竞速中也一样)。
25 秒真正的飞行;可穿过建筑,但穿不过地形。
各模式差异: 竞速:使用时长 −50%(12.5 秒)。
在护罩中 10 秒:除了坠入虚空,什么都伤不到你。
各模式差异: 屹立到最后:风暴会穿透它。
你的分身会跑开,你隐身 8 秒;怪物会去追它。
各模式差异: 无变化(在竞速中能骗过生物,骗不过导演)。
放置后:4 米内的队友在 10 秒内恢复 80 点生命。
各模式差异: 竞速中不会出现。
15 秒内缩小到老鼠的四分之一:怪物看不到也攻击不了你,但灾难照样能伤到你。
各模式差异: 无变化。
对局之中
每次选择暂停时你会看到 3 种强化(落后的一方看到 4 种)。强化从不提供速度加成。集齐同一系列的 3 个后,下一次的选项中会出现该系列的传说:勾选它们,看看传说如何解锁。

不落地连续使用钩爪、锚、滑索或跑墙,可为道具充能 10%。
勾选 3 个来解锁
第一次将要倒下时,保留 1 点生命并无敌 2 秒。
勾选 3 个来解锁
静止 4 秒后,怪物看不见你,直到你移动。
勾选 3 个来解锁仅限辐射区和屹立到最后

每局一次,可远距离(10 米)扶起队友。
勾选 3 个来解锁