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CatastropheDirector

模式

三种模式都可以在普通、排位赛和自定义对局中游玩,导演和幸存者两种身份都能体验。

演示对局

一局按游戏规则模拟的对局:圆点是幸存者,天上的红眼睛是导演。选一个模式,看看地图是怎样一点点被摧毁的。

城市

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模式 1 / 3

辐射区

两支队伍。一个区域。先到 180 分者胜。

蓝队对红队,每队都有自己的导演。每秒钟,区域内站着的幸存者更多的一队得一分。

4 对 4
普通模式
180
获胜分数
15 米
区域半径
10:00
最长时长
观看一局
  • 01

    区域半径 15 米,持续 60 秒;下一个区域会提前 15 秒标出。最后一幕中,区域固定不动。

  • 02

    每秒钟,区域内站着的幸存者更多的一队得 1 分。倒地者不计入。

  • 03

    先到 180 分者获胜。到 10:00 时,分数多的一方获胜;但如果落后的一方在区域内,则进入加时(最多 60 秒)。

  • 04

    如果你死亡,10 秒后会在基地复活(之前每死一次 +2 秒,最多 20 秒)。

  • 05

    每个新区域的中心都有一个补给箱:第三幕中必定是史诗。

  • 06

    区域是一根柱体:任何楼层都算在内,最高可到最高屋顶上方 10 米。

模式 2 / 3

屹立到最后

每回合 3 分钟。站到最后的一方获胜。

蓝队对红队,每队都有自己的导演。每轮 3 分钟:还有人站着的一队赢下这一轮,先赢 3 轮的一队赢得比赛。

3:00
每回合
3
获胜回合数
25 米
最终圈
10/秒
风暴伤害
观看一局
  • 01

    两支队伍,每回合 3 分钟。还有人站着的一队赢下这一回合。

  • 02

    如果时间耗尽:先比站着的人数,再比生命总和;仍然相同则本回合平局。

  • 03

    整场比赛:先赢 3 回合者获胜(最多 7 回合)。

  • 04

    风暴:0:45 之前地图完全开放;到 2:30 时收缩成一个 25 米的圆。圈外每秒损失 10 点生命(最后一分钟为 20 点)。

  • 05

    每回合开始时,导演的手牌都会重置为 4 张。

  • 06

    倒地可坚持 10 秒。如果你死亡,就会出局到下一回合,期间可以通过无线电和队友交流。

模式 3 / 3

竞速

所有人从同一地点出发。每个人都当一次导演。

所有人从同一起点出发,由一名导演降下灾难。每轮最后一名出局,每个人都会当一次导演。

1
名轮换的导演
N
N 名跑者打 N 回合
+20
决赛获胜者
+10
抵达终点再加
观看一局
  • 01

    始终只有 1 名导演,由所有人轮流担任:每个人都当一次导演。所有人从同一地点出发。

  • 02

    每回合淘汰一人:死亡的、最后到达的,或没有及时到达的。最后一回合就是决赛。

  • 03

    导演能实时看到所有人。造成的破坏会一回合接一回合地保留下来。

  • 04

    手牌中不能合并卡牌:每回合结束后,导演强化牌组中的一张牌,并再选择一种变异。

  • 05

    每回合结束后,每位晋级者从 2 种额外道具和 1 种强化中选择;系列赛越往后,额外道具越好。

  • 06

    第 1 回合每 15 秒抽一张牌,第 2 回合每 10 秒,第 3 回合起每 8 秒。重型牌从第 2 回合开始出现;洪水从第 3 回合开始。

竞速积分(5 名跑者)

你出局于…积分
第 1 回合−10
第 2 回合−5
第 3 回合0
第 4 回合+10
进入决赛+20 (+10)
该系列赛的导演无

参与人数

自定义普通排位赛
辐射区4–108 (4 vs 4)8 · 单排或双排
屹立到最后4–108 (4 vs 4)8 · 单排或双排
竞速2–106 (~48 min)5 (~33 min) · 仅限单排

导演的抽牌计时

导演根据对局所处的幕,每隔多久抽一张牌。竞速按回合计算:第 1 回合 15 秒,第 2 回合 10 秒,第 3 回合起 8 秒。

15 s第一幕
10 s第二幕
8 s第三幕

排位赛

  • 季前赛期间率先上线,积分记录在 Steam 统计中;之后会推出专属的积分服务,用于正式赛季。
  • 在辐射区和屹立到最后中,每支队伍从三张地图中禁用 1 张,每位导演禁用 2 种灾难,每支队伍禁用 1 件道具。
  • 排位赛可以单排或双排;竞速只能单排。
  • 中途退出的代价永远比输掉更大:会受到排队惩罚;组队时,留下的队友只扣一半积分。