牌组
从 12 种灾难中挑选 15 张牌,可以随意重复,总点数最多 32(轻型 1 点、中型 2 点、重型 3 点),重型最多 6 张。同一副牌组适用于全部三种模式;最多可保存 3 副。
导演
你不能一次性放出所有东西:手牌和抽牌计时会限制你。每一张牌都是一次抉择。
怎么玩
从 12 种灾难中挑选 15 张牌,可以随意重复,总点数最多 32(轻型 1 点、中型 2 点、重型 3 点),重型最多 6 张。同一副牌组适用于全部三种模式;最多可保存 3 副。
开局有 4 张牌,最多可持有 15 张。手牌已满时抽到的牌会作废。一次最多可以弃 3 张:下一次抽牌时,你会拿到正常的那张,外加替换弃牌的几张。
第一幕每 15 秒抽一张,第二幕每 10 秒,第三幕每 8 秒。整副牌组共用一个计时。
出牌之间没有冷却:想出什么就出什么,想什么时候出就什么时候出,按下的瞬间灾难就会降临。如果全部用光,你就没牌可出了。
暂时还不能打出的牌不会发到你手上:它们会留在牌组里,稍后再来。重型牌和 III 级从第二幕开始出现。
地图上同一时间只能有一场熔岩洪水,两位导演的都算在内。如果已经有一场,另一张就只能留在手里。
卡牌
点击一张牌查看资料卡。切换等级,看看它如何成长。
熔岩
熔岩
熔岩熔岩流 40% · 32 秒后冷却熔岩流 70% · 32 秒后冷却熔岩流 100% · 32 秒后冷却
僵尸
僵尸
僵尸一次 3 只僵尸一次 6 只僵尸一次 12 只僵尸
爆破
爆破
爆破4 米 · 中心 407 米 · 中心 5510 米 · 中心 70
地裂
地裂
地裂48 米 × 6.4 米 · 提前 3 秒预警90 米 × 7.8 米 · 提前 3 秒预警120 米 × 9.2 米 · 提前 3 秒预警
洪水
洪水
洪水最高 0.5 米 · 10 秒最高 4.8 米 · 20 秒最高 8.4 米 · 20 秒
秃鹫
秃鹫
秃鹫3 只 · 每 6 秒啄一次6 只 · 每 5 秒啄一次10 只 · 每 4 秒啄一次
巨熊
巨熊
巨熊1 只巨熊 · 嗅觉 30%2 只巨熊 · 嗅觉 50%2 只巨熊 · 嗅觉 100%
老鼠
老鼠
老鼠6 只老鼠12 只老鼠20 只老鼠
蛛巢
蛛巢
蛛巢小型 · 储备 6中型 · 储备 12大型 · 储备 12 和母蛛
迷雾
迷雾
迷雾5.2 米 · 10 秒8.7 米 · 20 秒13.8 米 · 30 秒
流星
流星
流星4 颗陨石8 颗陨石12 颗陨石
扫描仪
扫描仪
扫描仪当时位置 · 8 秒实时 · 8 秒实时 · 8 秒 · 伤害 +15%
融合
把一张牌拖到另一张相同且同等级的牌上:它会依次升为青铜、白银、黄金(I → II → III)。两张 II 级合成一张 III 级,还会多出一张 I 级牌回到手中。
组合
两张不同的牌会产生一种拥有专属插画的反应,等级取较高的那张。两种灾难都会以该等级降临,再加上反应本身的效果。怪物与怪物不能组合,组合牌也不能再次合并。
岩浆僵尸
火鸟
熔岩熊
狂奔
火山巢
自爆僵尸
爆炸俯冲
爆裂熊掌
炸弹鼠
四散
裂隙涌出
深渊守卫
巢穴
裂隙涌出
深渊之巢
岩浆中涌现
屋顶猎手
岩浆熊
鼠潮上涌
高处之巢
辐射僵尸
盲猎
辐射熊
隐形鼠灾
毒巢
入侵
食腐者
天降巨熊
天降鼠灾
太空蛋一目了然
全部 144 种配对:F = 融合,数字 = 对应的组合,✕ = 怪物与怪物。点击格子即可打开资料卡。
F 融合1 组合✕ 怪物与怪物
进化
对局开始时以及每次选择暂停时,导演从 3 种变异中选择一种(落后的一方能看到 4 种)。变异只会来自你牌组中带着的灾难,绝不重复;重型牌的变异从第二幕开始出现。集齐同一系列(怪物、元素或控制)的 3 个后,下一次的选项中会出现该系列的传说。

流速快 40%,但更早凝固。
熔岩 · 全部三种模式
踩到的人减速效果增加 40%。
熔岩 · 全部三种模式
奔跑速度提高 10%(从 6.2 升到 6.8 米/秒;你的冲刺是 6.5)。
僵尸 · 全部三种模式
在 18 米外就能发现你(原为 12 米),追击 15 秒(原为 10 秒)。
僵尸 · 全部三种模式
1 秒后在同一位置再次爆炸,伤害减半。
爆破 · 全部三种模式
在边缘被波及的人会被震飞,需要 1 秒才能爬起。
爆破 · 全部三种模式
在 10 秒内继续延长 20%。
地裂 · 全部三种模式
公开预警只持续 2 秒(原为 3 秒)。
地裂 · 全部三种模式
上涨时间减半。
洪水 · 全部三种模式
退去时在低洼处留下持续 15 秒的熔岩池。
洪水 · 全部三种模式
每次啄击都会偷走你的额外道具。
秃鹫 · 全部三种模式
发现你的距离增加 50%。
秃鹫 · 辐射区 · 屹立到最后
嗅觉范围增加 50%。
巨熊 · 辐射区 · 屹立到最后
挥爪之后 3 秒内奔跑速度提高 30%。
巨熊 · 全部三种模式
奔跑速度提高 15%。
老鼠 · 全部三种模式
攀爬速度翻倍。
老鼠 · 全部三种模式
缓慢移向最近的幸存者。
蛛巢 · 全部三种模式
母蛛连续喷出两张蛛网。
蛛巢 · 全部三种模式
身处其中时看不到小地图和标记。
迷雾 · 全部三种模式
持续时间翻倍。
迷雾 · 全部三种模式
每次撞击都会留下一小滩熔岩。
流星 · 全部三种模式
每颗陨石最多偏转 5 米,砸向最近的幸存者。
流星 · 全部三种模式
5 秒后发出第二次脉冲。
扫描仪 · 辐射区 · 屹立到最后
揭示后 5 秒内能看到每个人的脚印。
扫描仪 · 辐射区 · 屹立到最后
抽牌计时加快 20%。
director.familias.general · 全部三种模式
每第四次抽牌获得 2 张牌。
director.familias.general · 全部三种模式
没有命中任何人的牌会回到你手中(每幕或每轮一次)。
director.familias.general · 全部三种模式
弃牌后立即补到新牌,无需等待下一次抽牌。
director.familias.general · 全部三种模式
你的灾难在区域内伤害 +15%。
director.familias.modo · 辐射区
你的队伍在区域内占多数时,抽牌加快 20%。
director.familias.modo · 辐射区
敌方幸存者受到的风暴伤害 +50%。
director.familias.modo · 屹立到最后
对方只剩一名幸存者时,你每 6 秒抽一张牌。
director.familias.modo · 屹立到最后
你的怪物一出现就追击最近的跑者。
director.familias.modo · 竞速
距终点 40 米内(安全区外),你的灾难伤害 +20%。
director.familias.modo · 竞速
你附身的怪物伤害 +30%,技能冷却速度翻倍。
怪物 · 全部三种模式
你的组合持续时间翻倍。
元素 · 全部三种模式
你能透过墙看到生命低于 30 的对手。
控制 · 辐射区 · 屹立到最后